Time Takers首次公测即将开启,预下载现已开放!日本留学生如何切地区买Steam国区游戏?
由Mistil Games开发、NC发行的免费第三人称团队生存射击游戏《Time Takers》,将于9月5日开启72小时的Steam全球公测。本次测试是游戏首次面向全球所有玩家开放的公开测试,测试服务器覆盖北美、欧洲、亚洲三大区域。

测试时段与预下载安排
本次测试的正式开启时间为北京时间9月5日凌晨1点,结束时间为9月8日凌晨1点,测试期间服务器全天24小时开放,总时长72小时。游戏客户端预下载于9月3日提前开启,玩家可提前下载安装包完成准备,避免测试开启后因下载耽误体验时间。此前参与过游戏封闭测试的玩家,会自动获得本次测试的参与权限,无需重复提交申请。
测试参与方式
本次测试面向全球所有玩家开放,没有人数门槛限制。想要参与的玩家只需登录Steam平台,进入《Time Takers》的商店页面,在测试板块提交访问申请,待审核通过后即可获取测试资格,测试开启后便可下载进入游戏。
核心游戏玩法机制
本作主打「时间作为核心资源」的特色生存射击玩法,单局对局共有12名玩家,分成4支3人小队展开3v3v3v3对抗,最终仅存活一支队伍获胜。玩家可从多名角色中选择专属「旅行者」,每个角色都有独特的技能与定位,搭配不同武器与战斗插件即可形成差异化的战斗风格,没有固定职业限制。
对局内的核心资源为「时间能量」,它既是玩家的生存生命线,也是能力升级的消耗资源。玩家可以通过场景收集、击败敌方玩家掠夺的方式获取时间能量,既可以消耗能量升级自身技能、装备强化插件来提升战斗力,也可以将能量分享给队友,共同延长队伍的生存时长。能量的分配策略直接影响对局走向,需要玩家在进攻与生存之间做出权衡。
本次测试的版本更新内容
本次测试版本基于此前封闭测试收集的玩家反馈进行了多维度优化:
- 升级系统全面重制,调整成长路径与资源消耗逻辑
- 优化角色外观自定义系统,丰富外观调整选项
- 新增色弱模式支持,适配不同视觉需求的玩家
- 新增专属训练场地图,方便玩家练习操作与熟悉机制
- 重做新手引导教程,降低新玩家上手门槛
- 调整Pod系统的运作逻辑
- 优化匹配机制,调整对局整体平衡性,提升对战体验的公平性与流畅度
测试目标与后续说明
开发商表示,本次扩大范围的全球测试,核心目的是收集不同地区、不同操作习惯玩家的真实体验反馈,以此为基础继续打磨游戏内容与系统功能。测试结束后,开发团队会整理所有玩家意见,对游戏进行进一步优化,推进后续的开发与正式上线进程。
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